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Eveningstar
css3 본문
CSS3 2D transform(평면)
translate()rotate()scale()skewX()skewY()matrix()
익스 9미만 지원안되는 css도 있음(scale)
translate()
- translate() 메서드는 요소를 현재 위치에서 X 축 및 Y 축에 지정된 매개 변수에 따라 이동시킨다
https://jsfiddle.net/jywoo/hcgbo6rb/2/
rotate()
- rotate()메소드는 주어진 정도에 따라 요소를 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 회전
scale()
- scale()메서드는 요소의 크기를 늘리거나 줄입니다 (폭 및 높이에 대한 매개 변수에 따라).
https://jsfiddle.net/jywoo/a01v4jek/
skewX()/ skewY()
- skew()메서드는 지정된 각도만큼 X 및 Y 축을 따라 요소를 기울입니다.
https://jsfiddle.net/jywoo/23fa05gy/1/
matrix()
- matrix()방법은 모든 2D 변환 방법을 하나로 결합합니다.(단축)
matrix () 메서드는 수학 함수가 포함 된 6 개의 매개 변수를 사용하여 요소를 회전, 크기 조절, 이동 (병합) 및 기울이기를 허용합니다.
매개 변수는 다음과 같습니다. matrix (scaleX (), skewY (), skewX (), scaleY (), translateX (), translateY ())
CSS3 3D transform(입체)
익스 10 미만 지원불가
rotateX()rotateY()rotateZ()
rotateX()방법은 주어진 각도에서 X 축을 중심으로 요소를 회전시킵니다- rotateY()방법은 주어진 각도에서 X 축을 중심으로 요소를 회전시킵니다
rotateZ()
- rotateZ()방법은 주어진 각도에서 X 축을 중심으로 요소를 회전시킵니다
https://jsfiddle.net/jywoo/xeu89ofj/1/
https://jsfiddle.net/jywoo/uaft7fxb/2/
참고 -
http://desandro.github.io/3dtransforms/
큐브 : https://desandro.github.io/3dtransforms/docs/cube.html
http://www.beautifulcss.com/archives/2136
http://www.beautifulcss.com/archives/2270
http://desandro.github.io/3dtransforms/
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